科技
数据来源:Data/Tech/TechData0.xml。
| ID | 名称 | 效果 |
|---|---|---|
| t0000 | 手工业 | 全体单位【攻击力】/【防御力】+20%,并在此基础上+4。 解锁铁匠铺。 |
| t0001 | 铸造 | 全体单位【攻击力】+20%,并在此基础上+6。 提高攻击速度。 |
| t0002 | 冶金 | 全体单位【攻击力】+25%,并在此基础上+8。 |
| t0003 | 锁子甲 | 全体单位【防御力】+20%,并在此基础上+6。 全体单位【速度】+30%。 全体单位【生命值】+25%。 |
| t0004 | 板甲 | 全体单位【防御力】+35%,并在此基础上+8。 全体单位【生命值】+20%。 |
| t0005 | 军事训练 | 解锁【刀剑手】、【盾兵】。 同时无法再生产【民兵】。 所有近战步兵单位【防御力】+2。 |
| t0006 | 战术 | 解锁【弓箭手】。 所有单位最大【生命值】+10%。 |
| t0007 | 常备军 | 近战步兵【攻击力】+10%,并在此基础上+1。 提高步兵【防御力】+10%,并在此基础上+3。 解锁【兵营】。 |
| t0008 | 马镫 | 解锁【骑兵】。 所有士兵单位生产速度+10%。 |
| t0009 | 复合弓 | 远程单位【攻击力】+2。 远程单位的射击距离+20%。 解锁【靶场】。 |
| t0010 | 军事工程 | 解锁【要塞】。 所有建筑的最大【生命值】+20%。 |
| t0011 | 马匹育种 | 骑兵【速度】+10%。 骑兵价格-10%。 解锁【马厩】。 |
| t0012 | 攻城器械 | 解锁【冲车】。 |
| t0013 | 火药 | 解锁【火枪手】。 所有单位对建筑的伤害提高25%。 |
| t0014 | 军事技术 | 攻城器械生产速度+10%。 攻城器械价格-15%。 解锁【兵工厂】。 |
| t0015 | 火炮 | 解锁【炮手】。 |
| t0016 | 手推车 | 工人【速度】+20%。 工人【生命值】+20%。 工人【黄金】运载量+2,【食物】运载量+4。 |
| t0017 | 水利 | 工人【食物】采集量+4。 工人【食物】采集速度+30%。 工人【生命值】+20%。 |
| t0018 | 行政机构 | 工人人口【人口】上限+1。 工人生产速度+100%。 解锁【仓库】。 政策槽位+2。 |
| t0019 | 采矿 | 工人【黄金】采集量+2。 工人【黄金】采集速度+20%。 工人【生命值】+20%。 |
| t0020 | 农学 | 工人【食物】采集量+4。 工人【食物】采集速度+30%。 解锁【农庄】。 |
| t0021 | 教育 | 科技研发速度+25%。 单位【生产力】+35%。 工人人口【人口】上限+2。 军事人口【人口】上限+4。 解锁【学院】。 政策槽位+3。 |
| t0022 | 矿井勘探 | 工人【黄金】采集量+3。 工人【黄金】采集速度+20%。 工人【生命值】+20%。 解锁【矿场】。 |
| t0023 | 历法 | 工人【食物】采集量+4。 工人【食物】采集速度+20%。 工人【生命值】+20%。 |
| t0024 | 经济 | 工人人口【人口】上限+3。 军事人口【人口】上限+5。 单位【生产力】+35%。 【食物】/【黄金】互换损耗-30%。 解锁【市场】。 政策槽位+4。 |
| t0025 | 化学 | 工人【黄金】采集量+3。 工人【黄金】采集速度+20%。 |