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文明

数据来源:Data/Civilizations/CivsData0.xml

白板势力 (c000)

各项能力平庸的势力。 生产力【生产力】+200%。 抽取政策【政策】的行政点数【行政点】成本-50%。 政策【政策】槽位+10。 工人最大数量+7。 开局自带政策【政策】【什一税】、【徭役】。 [国家改革] 【王国】 军事改革所有单位+5攻击力【攻击力】/防御力【防御力】;30秒内+30%单位生产速度。 经济改革+3工人人口上限;生产力【生产力】+100。 行政改革+4政策【政策】槽位,每隔10秒提供5【行政点】;赠送2次免费的政策【政策】抽卡。 文化改革科技【科技】研发速度+15%;赠送1次免费的科技【科技】购买。 【帝国】 军事改革+10军事人口上限;30秒内+20%单位攻击力【攻击力】/防御力【防御力】。 经济改革+25%工人运载量;+20%【生产力】。 行政改革+8政策【政策】槽位,+30%建筑速度;赠送3次免费的政策【政策】抽卡。 文化改革研发的科技【科技】能提供15【生产力】;赠送1次免费的科技【科技】购买。

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  • 推行一项改革以提高国家等级
  • 推行一项改革以提高国家等级

大明 (c001)

[独特效果] [万里长城]所有拒马生命值【生命值】+20%; 哨塔和要塞的建造速度+100%,射程+20%。 [天朝大国]开局工人+1,人口上限+7; 单位生产速度+20%,预备役上限+25%; 建造住房的收益翻倍。 [农本经济]工人的食物【食物】采集量+3; 食物【食物】相关科技【科技】研究速度+30%。 [科举考试]政策【政策】槽位+2; 抽取政策【政策】的行政点数【行政点】成本-40%; 抽取政策【政策】槽位的行政点数【行政点】成本-25%。 [宗庙制度]开局获得政策【政策】 宗族观念。 [厂卫制度]开局获得政策【政策】 厂卫制度。 [独特兵种] [梨花枪兵]替代长矛手,每5次攻击可造成一次暴击(四倍伤害),同时造成大幅度击退。 [诸葛连弩]替代弓箭手,一次攻击可连续射击三次,单箭攻击力稍低,攻击距离稍近。 [三眼铳兵]替代火门枪手,每三次射击的间隔时间极短,射击精度较低,三次射击后装填时间长。 [虎蹲炮]机动性较高的炮兵单位,但攻击力和攻击距离稍低。 [独特政策] [海禁制度]所有拒马生命值【生命值】上限+100%,但税收【税收】效率-20%。 [朝贡体系]所有占领的村庄每15秒生产3点黄金【黄金】。 [西学东渐]当敌方科技【科技】研发数量大于我方时,科技【科技】研发成本-30%。 [厂卫制度]敌方向我方已占领村庄施加的影响力-50%,我方占领的村庄能提供10生产力【生产力】,同时每10秒提供3行政点数【行政点】。 [一条鞭法]工人生产力【生产力】+100%,食物【食物】能提供其总量10%的生产力【生产力】。 [国家改革] 【王国】 建立卫所所有单位攻击力【攻击力】/防御力【防御力】+2,每个军事类建筑每秒产出食物【食物】1。 发行宝钞升级后立刻获得黄金【黄金】100。升级到王国的速度翻倍。 设立内阁+6政策【政策】槽位;赠送4次免费的政策【政策】抽卡。 编修大典所有王国科技【科技】研发时间-20%,每次研发科技【科技】返还20%的费用。 【帝国】 推行募兵制所有单位+15%攻击力【攻击力】/防御力【防御力】,生命值【生命值】+10%。立刻赠送5个免费的【梨花枪兵】和【刀剑手】。 货币白银化生产力【生产力】+15%,税收【税收】效率+20%;工人每次卸下资源时都会额外获得1点黄金【黄金】。 设立东西厂+8政策【政策】槽位,建筑速度+25%,赠送4次免费的政策【政策】抽卡。 朝贡贸易所有帝国科技【科技】研发时间-30%,赠送一个免费的满级【市场】。

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  • 推行一项改革以提高国家等级
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法兰西 (c002)

[独特效果] [朕即国家]抽取政策【政策】池由3个变为4个; 行政点数【行政点】换取黄金【黄金】的成本下降40%。 [骑士精神]骑兵系士兵生命值【生命值】+40%,攻击力【攻击力】+30%。 [三级会议]开局获得政策【政策】 三级会议。 [佣兵传统]每占领一个村庄,士兵生产速度+10%; 开局获得政策【政策】 雇佣兵制。 [富农经济]采集黄金【黄金】的工人速度【速度】+30%; 经济建筑成本-30%; 开局获得政策【政策】 重商主义。 [独特兵种] [法兰西近卫兵]替代长矛兵,攻击力更强、速度更快的长矛兵。 [刺刀火枪手]替代火枪手,同时具备近身战斗与远程战斗能力的火药单位。 [敕令骑士]替代重骑兵,速度稍快、攻击力防御力更高,具有更大的冲击力。 [独特政策] [重商主义]无资源兑换损耗,但税收【税收】效率-20%。 [炮兵改革]火炮的攻击力【攻击力】+5, 生产速度+100%, 移动速度【速度】+30%,造价+100%。 [雇佣兵制]无需向士兵支付维护费,士兵攻击力【攻击力】防御力【防御力】+3,但士兵造价+30%。 [三级会议]当敌人士兵越过不少于两条路的中线时,我方工人采集黄金【黄金】资源量+3,食物【食物】资源量+6,税收【税收】效率+50%,生产力【生产力】+50%。 [国家改革] 【王国】 巴黎高等法院+4政策【政策】槽位;赠送2次免费的政策【政策】抽卡;每次击杀获得的【行政点】+1。 审计院每次税收【税收】+3。工人的运载量+2。 巴黎大学科技【科技】研发速度+10%;赠送1次免费的科技【科技】购买。 王家敕令骑兵 赠送5个【重骑兵】。解锁建筑【集结点】(能作为出兵点使用的建筑)。 【帝国】 绝对君主制+8政策【政策】槽位,+15%建筑速度,行政点数【行政点】的获取效率+30%。 沃邦防御体系赠送一个免费的【要塞】,要塞的建造速度+30%,在建筑附近的单位【防御力】+5。 殖民地贸易资源兑换损耗归零,每个经济建筑能提供生产力【生产力】50。 法国文艺复兴根据当前已研发的科技【科技】,每个立刻赠送黄金【黄金】30和生产力【生产力】15。

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  • 成立一个国家机构以提高国家等级
  • 推行一项改革以提高国家等级

拜占庭 (c003)

[独特效果] [军区制度]军事建筑建造速度+30%,军事建筑价格-30%; 开局时士兵、建筑的防御力【防御力】+4。但每被摧毁一个拒马后,士兵和建筑的防御力【防御力】-1,最多累计-6。 [正统权威]作用于行政的生产力【生产力】始终+25%; 政策【政策】冷却速度+100%; 我方单位向村庄施加影响力+25%。 [贸易商路]税收【税收】效率+20%; 工人生产力【生产力】+25%; 开局获得政策【政策】 贸易控制。 [罗马军团]开局获得政策【政策】 军团战术、蛮族佣兵。 [独特兵种] [甲胄骑兵]替代重骑兵,防御力更高的重骑兵、移动速度稍低。 [瓦兰吉卫队]替代民兵或刀剑手,不消耗补给,攻击力更高,防御力稍低。 [希腊火喷射手]能持续喷出可在范围内造成持续性的火焰,射程短。 [希腊火掷弹兵]替代弓箭手,射程较短,能造成范围伤害,且落点能形成一段时间的火焰并对经过的敌方单位造成伤害。 [牧首]替代僧侣,无战斗能力,能恢复范围内所有士兵单位的生命值。 [独特政策] [蛮族佣兵]用瓦兰吉卫队替换民兵或刀剑手,但其他单位的补给消耗速度+50%。 [世袭兵役]生产单位的速度+100%,但生产力【生产力】-20%。 [静修主义]僧侣和牧首的治疗效率+100%,但移动速度【速度】-20%。 [贸易控制]税收【税收】+70%,但科技【科技】研发速度-15%。 [宣称正统]若占领半数以上村庄,则生产力【生产力】+30%,士兵防御力【防御力】+3;反之生产力【生产力】-30%,士兵攻击力【攻击力】-3。 [国家改革] 【王国】 科穆宁体制+2政策【政策】槽位,在王国时期每建成一个建筑后可获得1次免费的政策【政策】抽卡。 普洛尼亚制士兵的补给需求-20%(骑兵额外-30%);每建成一个建筑或完成一项建筑升级后可获得1个免费的重骑兵/甲胄骑兵。 海培伦金币立刻获得黄金【黄金】100,+5税收【税收】;赠送一个满级的【矿场】。 科穆宁文艺复兴解锁【学院】;赠送1次免费的科技【科技】购买。 【帝国】 发动十字军每个已解锁兵种各获得一支免费援军,数量等于该兵种的预备役上限。 稳定贸易霸权税收【税收】+10;赠送一个满级【市场】和两个满级【石墙】;但士兵生产速度-20%。 合并东西教会+8政策【政策】槽位;【圣索菲亚大教堂】的建造速度+100%。 全能者修道院医院宗教单位的治疗效率+200%、预备役+2,生产速度+100%。

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  • 推行一项改革以提高国家等级
  • 推行一项改革以提高国家等级

蒙古 (c004)

[独特效果] [投下封邑]每占领一个村庄,骑兵预备役数量+1,骑兵生产速度+10%,骑兵补给量-10%。 [千户制]骑兵提供的生产力【生产力】+10%; 骑兵生产速度+10%。 [游牧民族]拆毁建筑需要一定的时间,拆毁后可以免费建造一个同样的建筑(包括此前的建筑升级)。 [骑射传统]骑兵速度【速度】+20%、生命值【生命值】+20%; 弓骑兵速度【速度】+10%、攻击力【攻击力】+10%。 [掳掠]开局自带政策【政策】【扫荡】; 抽取政策【政策】的行政点数【行政点】消耗+30%。 [独特兵种] [游牧骑兵]极为便宜的骑兵,战斗力较普通骑兵偏低。 [拔突]替代轻骑兵,速度更快,攻击更高的轻骑兵。如果在下次补给前击杀了单位,则下次补给时不消耗食物【食物】。 [达尔罕]替代重骑兵,速度更快的重骑兵,擅长攻击建筑。 [怯薛]替代弓骑兵,怯薛会自动保持与当前射击对象的距离为射击距离。 [可汗]战斗机制与怯薛相同。同时为周围的本方单位提供攻击力与速度加成。一次只能派出一位。 [蒙古大汗]替代可汗,攻击力、生命值、作用范围更大的可汗。一次只能派出一位。 [签军]步兵单位,战斗力不高,但预备役数量更多、补给消耗更多。 [罗斯诸侯兵]替代签军,仅金帐汗国可生产,比签军稍强的步兵单位。 [回回炮]远程攻城单位。比火炮更便宜,训练时间更短,移动速度更快,但射击前摇时间更长。 [独特政策] [达鲁花赤]可汗或蒙古大汗周围的单位能提供50%的生产力【生产力】。 [民族特权]税收【税收】效率+20%,工人-30%生产力【生产力】。 [羁縻统治]村庄能额外缓慢产出黄金【黄金】,但施加影响力效率-30%。 [国家改革] 【王国】 千户制改革单位生产速度+10%,蒙古包能提供的军事人口数量+2。 颁布大扎撒+4政策【政策】槽位,+5苏鲁锭,苏鲁锭购买项目的刷新速度+15%。 创制蒙文苏鲁锭获取效率+20%,赠送1次免费的科技【科技】购买。 【帝国】 汉文化+8政策【政策】槽位,解锁并赠送5个免费的【梨花枪兵】;赠送4次免费的政策【政策】抽卡。 伊斯兰文化苏鲁锭购买项目的刷新速度+30%;资源兑换损耗归零。 喇嘛教文化+15苏鲁锭;【可汗】与【蒙古大汗】对周围单位的加成量+50%。 [独特系统] 每击杀3个单位可以获得1个苏鲁锭,研究部分科技【科技】也会获得苏鲁锭,可以用于购买士兵或满级建筑。 购买项目每28秒刷新一次,一次最多出现三个。 花费苏鲁锭还可以用于成立【大元】【察合台汗国】【金帐汗国】【伊尔汗国】,一局游戏只能选择一个成立。不同的国家会有不同的升级选项。 大汗,您渊量圣姿,睿谋雄断,统一蒙古已经不足以彰显您的伟大了!让我的马再跑远点吧,向西边跑,向南边跑!我看到了腾格里在向我们招手!

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  • 推行一项改革以提高国家等级
  • 接纳一种文化以提高国家等级

大明-朋党朝廷 (c005)

[独特效果] [万里长城]所有拒马生命值【生命值】+20%; 哨塔和要塞的建造速度+100%,射程+20%。 [天朝大国]开局工人+1,人口上限+7; 单位生产速度+20%,预备役上限+25%; 建造住房的收益+100%。 [农本经济]工人的食物【食物】采集量+3; 食物【食物】相关科技【科技】研究速度+30%。 [知行合一]每研发一个科技【科技】都能获得相当于其购买价格10%的行政点数【行政点】。 [厂卫制度]开局获得政策【政策】 厂卫制度。 [独特兵种] [梨花枪兵]替代长矛手,每5次攻击可造成一次暴击(四倍伤害),同时造成大幅度击退。 [三眼铳兵]替代火门枪手,每三次射击的间隔时间极短,射击精度较低,三次射击后装填时间长。 [虎蹲炮]机动性较高的炮兵单位,但攻击力和攻击距离稍低。 [独特政策] [海禁制度]所有拒马生命值【生命值】上限+100%,但税收【税收】效率-20%。 [朝贡体系]所有占领的村庄每15秒生产3点黄金【黄金】。 [西学东渐]当敌方科技【科技】研发数量大于我方时,科技【科技】研发成本-30%。 [厂卫制度]敌方向我方已占领村庄施加的影响力-50%,我方占领的村庄能提供10生产力【生产力】,同时每10秒提供3行政点数【行政点】。 [一条鞭法]工人生产力【生产力】+100%,食物【食物】能提供其总量10%的生产力【生产力】。 [国家改革] 【王国】 严党立刻获得黄金【黄金】100。内阁大学士槽位+2。升级到王国的速度+40%。 清流立刻获得行政点数【行政点】100,官员的价格-30%。内阁大学士槽位+2。 【帝国】 东林党立刻获得行政点数【行政点】200,官员的刷新速度+50%。内阁大学士槽位+2。 阉党立刻获得黄金【黄金】250。内阁大学士槽位+2。升级到帝国的速度+30%。 [独特系统] 可以通过消耗行政点数【行政点】在官员池中擢升【大学士】进入【内阁】。这些大学士属于不同的派系,能提供不同的加成效果。 每一位官员都有自己所在的派系,派系决定了官员将代表哪个利益集团的利益,官员提供的加成/政令于此有关。同一个派系的官员能提供的加成类似。 -【士大夫】: 提高行政相关,降低科技【科技】相关。 -【地主】: 提高建筑相关,降低税收【税收】、科技【科技】相关。 -【工商业主】: 提高科技【科技】相关,降低税收【税收】、行政相关。 -【军队】: 提高军事相关,降低经济相关。 -【农民】: 提供经济相关,降低军事相关。 内阁只能容纳一定数量的大学士,但您还可以消耗行政点数【行政点】升级您的内阁容量。内阁中出于主导力量的派系会提供额外的加成效果。 当满足某些特定条件时,您可以花费一定的黄金【黄金】执行政令,它将为您提供永久的强力加成效果。 陛下雄武之略,同符高祖,六师屡出,漠北尘清,乃至四海平宁,外邦皆服。而今入朝堂之内,当裁决诸政,教育德化。使吏称其职,政得其平。望陛下笃任贤能,审慎制衡,弘恤民之政,察忠奸之分,使我大明威德遐被,四方宾服,远迈汉唐!

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  • 支持一个派系以提升国家等级
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法兰西-朕即国家 (c006)

[独特效果] [朕即国家]抽取政策【政策】池由3个变为4个。 [骑士精神]骑兵系士兵生命值【生命值】+30%。 [佣兵传统]开局获得政策【政策】 雇佣兵制。 [重商主义]经济建筑成本-10%; 开局获得政策【政策】 重商主义。 [独特兵种] [法兰西近卫兵]替代长矛兵,攻击力更强、速度更快的长矛兵。 [刺刀火枪手]替代火枪手,同时具备近身战斗与远程战斗能力的火药单位。 [敕令骑士]替代重骑兵,速度稍快、攻击力防御力更高,具有更大的冲击力。 [独特政策] [重商主义]无资源兑换损耗,但税收【税收】效率-20%。 [炮兵改革]火炮的攻击力【攻击力】+20%, 生产速度+100%, 移动速度【速度】+30%,造价+100%。 [雇佣兵制]无需向士兵支付维护费,士兵攻击力【攻击力】防御力【防御力】+3,但士兵造价+30%。 [三级会议]当敌人士兵越过不少于两条路的中线时,我方工人采集黄金【黄金】资源量+3,食物【食物】资源量+6,税收【税收】效率+50%,生产力【生产力】+50%。 [国家改革] 【王国】 圣女贞德平民阶层+6忠诚度,同时立刻获得4个免费的【骑兵】和【长矛手】。 克莱孟五世教士阶层+6忠诚度,此后每两次收税【税收】就能获得国王权威【GWQW】1点。 【帝国】 阿马尼亚克派贵族阶层+6忠诚度,解锁建筑【集结点】(能作为出兵点使用的建筑),同时立刻获得黄金【黄金】80和食物【食物】100。 黎塞留国王权威【GWQW】上限+5,同时立刻获得国王权威【GWQW】5;开会后带来的临时加成效果延长30%。 沃邦赠送一个免费的【要塞】,要塞的建造速度+30%,在建筑附近的单位防御力【防御力】+5。 [独特系统] 您可以可以通过消耗行政点数【行政点】每隔一段时间召开一次【三级会议】。三级会议中有三个阶层:教士、贵族、平民。不同的阶层将会带来不同的效果:

  • 教士:影响行政点数【行政点】的获取效率、税收【税收】效率。
  • 贵族:影响单位生产效率、科技【科技】研发效率。
  • 平民:影响建筑建造/升级/维修效率、资源采集效率。 在两次三级会议召开期间,根据玩家击杀的敌军数量、获取的资源数量、将获得一定的【国王权威】点数,国王权威不可累积,在会议结束后即清零。 根据您对这些派系的关系,他们将对您有不同的反应,如果您对他们足够好,他们会永远效忠于您;反之,他们也会与我们为敌。 托上帝洪恩,法兰西与纳瓦尔最笃信基督的国王殿下!最公正仁厚、宽大严明、如太阳般的国王殿下!自查理曼来八百年,法兰西有哪位君主能够与您相比?又有哪位君主能如您一般在法国的大地上拥有如此说一不二的权威?好好对待您的子民们吧!除了公敌之外,我们可没有敌人!

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拜占庭-紫鹰浴火 (c007)

[独特效果] [正统权威]作用于行政的生产力【生产力】始终+25%; 政策【政策】冷却速度+100%; 我方单位向村庄施加影响力+25%。 [贸易商路]税收【税收】效率+20%; 工人生产力【生产力】+25%; 开局获得政策【政策】 贸易控制。 [蛮族佣兵]开局获得政策【政策】 蛮族佣兵。 [独特兵种] [甲胄骑兵]替代重骑兵,防御力更高的重骑兵、移动速度稍低。 [瓦兰吉卫队]替代民兵或刀剑手,不消耗补给,攻击力更高,防御力稍低。 [希腊火喷射手]能持续喷出可在范围内造成持续性的火焰,射程短。 [牧首]替代僧侣,无战斗能力,能恢复范围内所有士兵单位的生命值。 [独特政策] [蛮族佣兵]用瓦兰吉卫队替换民兵或刀剑手,但其他单位的补给消耗速度+50%。 [世袭兵役]生产单位的速度+100%,但生产力【生产力】-20%。 [静修主义]僧侣和牧首的治疗效率+100%,但移动速度【速度】-20%。 [贸易控制]税收【税收】+70%,但科技【科技】研发速度-15%。 [宣称正统]若占领半数以上村庄,则生产力【生产力】+30%,士兵防御力【防御力】+30%;反之生产力【生产力】-30%,士兵攻击力【攻击力】-30%。 [国家改革] 【王国】 波兰每个已解锁兵种各获得一支人数为5的援军。所有拒马的防御力【防御力】+5。 热那亚帝国声望+2,经济科技【科技】的研发速度+20%。此后每获得一点帝国声望都能立刻获得黄金【黄金】15。 【帝国】 教皇国帝国声望+8,此前花费帝国声望购买的项目可以再次购买。 神圣罗马帝国帝国声望+8,赠送1次免费的科技【科技】购买;此后每获得一点帝国声望都能得到生产力【生产力】20点。 [独特系统] 通过达成一系列战争或建设目标,您可以获得大量的【帝国声望】。不同的【帝国声望】将决定帝国的等级,而不同的等级将会提供不同的加成效果。 此外,您还可以花费一定数量的帝国声望来购买额外的一次性加成效果。 尊敬的巴西琉斯,帝国屈居于君士坦丁堡已经太久了,我们怎能忍受日耳曼人狂妄地窃取罗马的名号,怎能忍受拉丁人在我们头上作威作福,怎能忍受突厥人在城外虎视眈眈?不,我们不会屈服!上帝不允许我在没有帝国的情况下生活。当我的城市沦陷时,我也会随之倒下。谁想逃,就让他自己去吧,谁准备面对死亡,就请他随我一起!我们的帝国将涅槃重生,再续千年!

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