单位
数据来源:Data/Unit/UnitData0.xml。
| ID | 名称 | 资源名 | 描述 |
|---|---|---|---|
| u1000 | 工人 | Worker | 可以在资源采集点采集资源并带回基地。请通过点击地图上资源点附近的“+”和“-”派遣工人。 |
| u2000 | 民兵 | Militiaman | 弱小的步兵系单位。 |
| u2001 | 刀剑手 | Swordsman | 普通的步兵系单位。 |
| u2002 | 长矛手 | Spearman | 攻击能造成击退效果的步兵系单位。擅长对付骑兵。 |
| u2003 | 盾兵 | Shielder | 血厚防高,但进攻能力弱的重甲步兵系单位。 |
| u2004 | 梨花枪兵 | LiHuaQiang | 大明独有的步兵系单位。更强的击退效果,且每5次攻击能造成一次暴击(四倍伤害)。擅长对付骑兵。 |
| u2005 | 法兰西近卫兵 | FrenchGuard | 法兰西独有的步兵系单位。攻击力更强、速度更快的长矛兵。擅长对付近战单位,受远程单位克制。 |
| u2006 | 瓦兰吉卫队 | Varangian | 拜占庭独有的步兵系单位。不消耗补给,攻击力更高,防御力稍低。擅长对付建筑。 |
| u2007 | 签军 | QianJun | 蒙古独有的步兵单位,战斗力不高,但预备役数量更多、补给消耗更多。 |
| u2008 | 罗斯诸侯兵 | RusLordsSoldier | 蒙古金帐汗国派系独有的步兵系单位。比签军稍强的步兵单位。 |
| u3000 | 弓箭手 | Archer | 普通的弓弩系单位。 |
| u3002 | 弓骑兵 | CavalryArcher | 高机动性的弓弩系单位,弓骑兵在受到攻击后会后退至射击距离后再射击。 |
| u3003 | 诸葛连弩 | ZhuGeLianNu | 大明独有的弓弩系单位。一次射击能 射出三支箭矢。 |
| u3004 | 怯薛 | Kheshig | 蒙古独有的弓弩系单位。怯薛会自动保持与当前射击对象的距离。 |
| u3005 | 可汗 | Khan | 能为附近单位提供加成的的弓弩系单位。战斗机制与怯薛相同。一方场上只能有一位可汗。 |
| u3006 | 蒙古大汗 | MongoliaKhan | 蒙古独有的弓弩系单位。攻击力、生命值、作用范围更大的可汗。一方场上只能有一位蒙古大汗。 |
| u4000 | 骑兵 | Cavalryman | 快速机动的骑兵系单位。擅长对付远程单位。 |
| u4001 | 轻骑兵 | LightCavalryman | 移速更高,攻击力和防御力稍小的骑兵系单位。 |
| u4002 | 重骑兵 | HeavyCavalryman | 移速稍慢,攻击力和防御力较大的重甲骑兵系单位。 |
| u4003 | 敕令骑士 | BourbonCavalryman | 法兰西独有的重甲骑兵系单位。速度稍快、攻击力和防御力更高,具有更大的冲击力。 |
| u4004 | 甲胄骑兵 | Tagma | 拜占庭独有的重甲骑兵系单位。防御力更高、移动速度稍低。擅长对付步兵。 |
| u4005 | 游牧骑兵 | NomadicCavalry | 蒙古独有的骑兵系单位。极为便宜的骑兵,战斗力较普通骑兵偏低。 |
| u4006 | 拔突 | Batu | 蒙古独有的骑兵系单位。速度更快,攻击更高的轻骑兵。如果在下次补给前击杀了单位,则下次补给时不消耗食物。 |
| u4007 | 达尔罕 | Daorhan | 蒙古独有的骑兵系单位。速度更快的重骑兵,擅长攻击建筑。 |
| u5000 | 火门枪手 | HandCannon | 早期火药系单位,伤害高但远程精度较差。擅长对付重甲单位。 |
| u5001 | 火枪手 | Musketeers | 普通的火药系单位,伤害高但远程精度较差。 |
| u5002 | 炮手 | Artilleryman | 能造成范围伤害的火药系单位。 |
| u5003 | 虎蹲炮 | HuDunPao | 大明独有火药系单位。机动性较强、但射程较近的炮兵单位。擅长对付远程单位。 |
| u5004 | 三眼铳兵 | SanYanChongBing | 大明独有火药系单位。每三次发射的间隔较短。 |
| u5005 | 刺刀火枪手 | BayonetMusketeer | 法兰西独有火药系单位。同时具备近身战斗与远程战斗能力的火枪手单位。 |
| u5006 | 希腊火喷射手 | GreekFireThrower | 拜占庭独有火药系单位。能持续喷出可在范围内造成持续性伤害的火焰,射程短。 |
| u5007 | 希腊火掷弹兵 | GreekFireGrenadier | 拜占庭独有火药系单位。射程较短,能造成范围伤害,落点范围将生成持续性伤害的火焰。 |
| u6000 | 冲车 | BatteringRam | 血厚且防御力与攻击力都高的攻城武器系单位,用于攻击建筑、塔楼,不可攻击士兵。能防护炮击。 |
| u6002 | 回回炮 | HuihuiPao | 蒙古独有的攻城武器系单位。比火炮更便宜,训练时间更短,但射击准备时间更长。 |
| u8000 | 僧侣 | Monk | 无战斗能力的支援系单位,能恢复周围附近一名士兵单位的生命值。 |
| u8001 | 牧首 | Patriarch | 无战斗能力的支援系单位,能恢复范围内所有士兵单位的生命值。 |