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建筑

数据来源:Data/Buildings/BuildingsData0.xml

ID名称资源名说明升级方向
b0000住房House Variant提升工人人口数量和军事人口上限。工人人口、军队上限
b0001铁匠铺BlacksmithShop Variant为所有单位提供【攻击力】/【防御力】加成。攻击力、防御力
b0002仓库Depot Variant工人可将采集到的【食物】/【黄金】就近运输至此。卸货速度
b0003农场Farm Variant可作为仓库使用,可根据经济【生产力】自动产出【食物】。卸货速度、产出时间
b0004矿场Mine Variant可作为仓库使用,可根据经济【生产力】自动产出【黄金】。卸货速度、产出时间
b0005兵营Barracks Variant为步兵系单位提供加成。可作为出兵点使用。产能、质量
b0006靶场ShootingRange Variant为弓弩系单位提供加成。可作为出兵点使用。产能、质量
b0007马厩Stable Variant为骑兵系单位提供加成。可作为出兵点使用。产能、质量
b0008兵工厂Arsenal Variant为火药系与攻城武器系单位提供加成。可作为出兵点使用。产能、质量
b0009学院College Variant为科技【科技】研发提供加速,并可根据当前【生产力】产生【行政点】。研究速度、行政点产出
b0010市场Market Variant减少【食物】/【黄金】互换损耗,为【生产力】提供加成。交换损失、生产力
b0011栅栏Fence Variant抵挡进攻。附近的本方单位【防御力】+30%,【攻击力】+15%。防御
b0012驻防点GarrisonSpot Variant弓弩系单位与火药系单位可以驻扎于此进行射击。附近的本方单位【防御力】+15%,【攻击力】+15%。可作为出兵点使用。防御、攻击、射程
b0014圣索菲亚大教堂HagiaSophia Variant拜占庭奇观建筑。可自动生产【黄金】、【食物】,提供【生产力】加成、提高单位【攻击力】/【防御力】。只能建造一个。军事、经济、宗教
b0015石墙StoneWall Variant更有效地抵挡进攻。附近的本方单位【防御力】+30%,【攻击力】+15%。防御
b0016蒙古包MongolianGer Variant少量提高军队人口上限,能缓慢生产【食物】,升级后可作为【仓库】使用。工人人口、军队上限、可作为仓库、产粮效率
b0017围猎场WeilieChang Variant为骑兵和弓骑兵提供增益。可作为出兵点使用。产能、质量、造价
b0018敖包Ovoo Variant建造后每击杀一个单位将获得一定的【生产力】。敖包被摧毁后,获得的【生产力】将消失。【生产力】提升量
b0019哨塔Outpost Variant能发射箭矢防御建筑。附近的本方单位【防御力】+15%,【攻击力】+15%。攻击、防御
b0020要塞Bastille Variant拥有更强大防御火力的的防御建筑。附近的本方单位【防御力】+15%,【攻击力】+15%。攻击、加装炮塔、加装火油、防御
b0021住房HouseDaming Variant提升工人人口数量和军事人口上限。工人人口、军队上限
b0022集结点TroopPoint Variant可作为出兵点使用。出兵
b9999基地Tower-防御、攻击、攻击距离、黄金税收