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马房山

马房山的村庄具有独特机制。

  1. 村庄如果持续处于玩家控制则可以为玩家提供行政点。
  2. 村庄如果持续处于玩家控制将不断提高对玩家的忠诚度等级,忠诚度等级越高被对手夺取的难度就越大,能提供给玩家的奖励与开发手段也越多。 当控制村庄时,可以慢慢等待村庄提高忠诚度,也通过花钱拉拢提高村庄的忠诚度。
  3. 每个村庄拥有自己的**“村庄政策”**,若这个村庄成为了玩家帝国的核心领土,村庄政策将被纳入帝国的政策库。
  4. 忠诚度等级在村庄易手后不会立即清零,而是缓慢降低。村庄对双方的忠诚度等级互相不影响。
    • 一级忠诚 『军事控制』:为占领玩家一个额外工人和资源采集加成。
    • 二级忠诚 『羁縻统治』:为占领玩家另一个额外工人,同时玩家在村庄附近的单位不消耗补给。
    • 三级忠诚 『行政管辖』:为占领玩家另一个额外工人,并允许在村庄上建造建筑。
    • 四级忠诚 『核心领土』:永久获得该村庄的独特政策,提供生产力加成,在村庄附近的单位战斗力加成。
  5. 可以在 『行政管辖』 的村庄派出兵员。