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法兰西

独特效果

  • 朕即国家抽取政策池由3个变为4个

  • 骑士精神骑兵系士兵+20%体力值

  • 三级会议开局获得政策三级会议

  • 富农经济采集黄金的工人速度+30%。

独特政策

名称效果占用槽位
重商主义无资源兑换损耗,但工人、士兵的生产速度-50%2
炮兵改革火炮的攻击力+30%,移动速度+30%,造价+100%4
雇佣兵制无需向士兵支付维护费,但士兵造价+50%3
三级会议敌人士兵越过战场中线后,工人采集的资源量+1。3

科技

graphviz

兵种

以下单位为 蓝色 的表示在科技树完全研发后拥有的兵种,为 红色 的表示为文明独有兵种。

名称
特点造价范围文明战术定位
民兵极低的攻击力与防御力便宜初期唯一战斗单位
盾牌手替代民兵,高防御力,移速慢,低攻击力稍贵肉盾
长矛兵替代民兵,较大的攻击范围,攻击时可降低敌人移速便宜大头兵
弓箭手远程攻击,白板弓弩系单位中等普通的远程攻击单位
骑兵高移速,较大攻击力,白板骑兵系单位中等机动、推进
轻骑兵替代骑兵,移速更高,较小攻击力中等机动、骚扰
重骑兵替代骑兵,移速稍慢,较大攻击力,结实耐操,带冲击伤害昂贵肉盾、推进
火枪手高攻击力,训练速度快,射击间隔长,低防御力稍贵克制高防御单位
火炮极高攻击力,范围伤害,射击间隔长,低防御力,低移速昂贵攻击士兵群、建筑
法兰西近卫兵替代长矛兵,攻击力更强、速度更快的长矛兵。稍贵法国后期性价比高的近战输出力量。
刺刀火枪手替代火枪手,同时具备近身战斗与远程战斗能力的火药单位。稍贵同时具备远程与近战功能,能在骑兵冲锋死亡后保持战斗能力
鸢尾花骑兵替代重骑兵,速度稍快、攻击力防御力更高,具有更大的冲击力。昂贵前排肉盾兼输出,为火枪手拉开安全距离